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「知的生産の技術とセンス」(マイナビ/@mehoriとの共著)

「知的生産の技術とセンス」(マイナビ/@mehoriとの共著)

「ソーシャルゲームのすごい仕組み」(アスキー新書)

「ソーシャルゲームのすごい仕組み」(アスキー新書)

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まつもとあつし Atsushi Matsumoto
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ネットベンチャー・IT系出版社・ウェブ系広告代理店、アニメ事業会社などを経て、現在フリージャーナリスト・コンテンツビジネスアナリスト。コンテンツビジネスでの経験を活かしながら、デジタルテクノロジーやアニメをはじめとするポップカルチャーコンテンツのトレンドや社会との関係をビジネスの視点からわかりやすく解き明かす。ASCII.jp・ITmedia・毎日新聞経済プレミアなどに寄稿、連載。著書に「ソーシャルゲームのすごい仕組み」(アスキー新書)「コンテンツビジネス・デジタルシフト」(NTT出版)「スマートデバイスが生む商機」(インプレス)、「アニメビジエンス」(ジェンコ/メインライター)「知的生産の技術とセンス」(マイナビ/@mehoriとの共著)など多数。また取材・執筆と並行して東京大学大学院情報学環社会情報学コース(後期博士課程)でデジタルコンテンツ・プラットフォームやメディアに関する研究を進めている。法政大学社会学部兼任講師・デジタルハリウッド大学院デジタルコンテンツマネジメント修士(プロデューサーコース)

連載・寄稿
メディア維新を行く(ascii.jp)
電子書籍 行ってみた聞いてみたなど(ダ・ヴィンチニュース)
電子書籍 セカンド・インパクトなど(ITmedia)
ニュースアプリ最新事情(毎日新聞「経済プレミア」)
その他、雑誌(週刊アスキー・東洋経済)・業界紙等への寄稿も行っています。

参加プロジェクト
経産省関東経済産業局CMTコーディネーター
アニメビジエンス取材・執筆
CharaBiz DATA 2014 特集執筆
デジタルコンテンツ白書 特集執筆
ASEANキャラクター大賞 審査委員

出演
日本テレビ「ZIP!」
J-WAVE「JAM THE WORLD」
NHK「NEWS WEB」